FRASES CÉLEBRES



martes, 18 de abril de 2006

Ondas Carlianas en negro

Hagan memoria: ¿cuántas explosiones han visto ustedes en el espacio exterior o en zonas libres dentro de las películas de cine?

¿Cómo han sido esas explosiones?

¿Son como una esfera que se expande con simetría esférica o son como un disco plano que se expande en 2 dimensiones?

Si hacen estadística yo les apuesto que el 90% de las explosiones que deberían tener simetría esférica explotan con simetría cilíndrica (es decir, explosión estilo disco plano).

¿A que viene esta disertacion?, pues al hecho de que siempre que comentabamos una película los domingos mientras jugabamos rol, yo me quejaba de lo poco que sabían de física los encargados de los efectos especiales... Tantas fueron mis quejas que Andrés bautizó dichas explosiones como "Ondas Carlianas".

Tanto ha sido el aplique, que ya nadie necesita que le expliquen que significa cuando cualquiera del grupo dice que vió una onda carliana en tal o cual película...

El hecho de ser físico, y además de eso purista, hace que sucedan cosas como esta...

Por otro lado, le veo la contraparte buena: Andrés también dice que yo siempre me busco la mejor manera de explicar fenómenos físicos a las personas que no saben de eso mediante ejemplos, así que no todo es malo, verdad? :P

Así que, cada vez que vean una explosión en alguna película, fijense si es carliana o no, a lo mejor con el tiempo mejoran los efectos especiales o los asesores...

miércoles, 12 de abril de 2006

Galeones, galeras y goletas en negro

Continuando con el post anterior proseguiré hablando de los diferentes tipos de barcos que existen en el juego. De los barcos de una sola vela no queda mas que decir que son veleros pequeños (¡Oh Dios mio!, descubrí el agua caliente!!!), también los hay de 2 mástiles en el juego, como estos que pongo a continuación:
También hay modelos para galeones de 2, 3, 4 y 5 mástiles que fueron esencialmente los barcos utilizados por los españoles en sus flotas comerciales (y de guerra porque donde había oro de América, había plomo de los enemigos de España y ellos tenían que defenderse con sus cañoncitos también).
A medida que un barco tiene mas mástiles y la dificultad de los cañones se hace baja (33% y 50% de probabilidad de acertar), se convierte en un barco mas guerrero; el que se va a encargar de proteger a los demas y no de buscar oro.

Los galeones mas grandes son los de 5 mástiles por su resistencia y cantidad de cañones, uno de mis favoritos es el Revenant por la decoración de sus velas.

El siguiente tipo de barco introducido en el juego (tercera expansión) fueron los schooner, que se convirtío en el americanismo Escuna pero que nosotros conocemos también como goleta. Estos barcos tiene velas triangulares que giran mejor y permiten aprovechar el viento de una manera mas eficaz proporcionando una movilidad adicional en el juego (y en la vida real) agregando un giro final sobre la popa al terminar de moverse. Los hay de 2, 3 y 4 mástiles.


Hasta acá hemos hablado de tipos de barcos que yo llamaría convencionales, pero en la cuarta expansión agregaron otro nuevo: las
galeras. Esas mismas de remos que se usaban en el mediterraneo por los llamados Bereberes, Berberiscos o Barbarys que poseen la propiedad particular de una gran maniobrabilidad y que no quedan a la deriva gracias a los remeros; los hay de 2, 3 y 4 mástiles.

Las propiedades de las galeras favorecen los abordajes para de esa manera reflejar las tácticas usadas por los tripulantes de las mismas.

En el próximo y último post terminaré de mostras los tipos de barcos adicionales agregados en la mas reciente expansión.

martes, 11 de abril de 2006

Velas y cañones en negro

Hay un libro que me encantaba leer de pequeño y se llamaba "El Corsario negro" (de Emilio Salgari), era la típica aventura para niños entre 8 y 12 años (equivalente occidental de las manga Shonen de los japoneses).

Creo que nunca quise ser bombero ni policía, pero corsario o pirata si que me llamaba la atención
: barcos, duelos con espadas, duquesas hermosas, aventuras en tierras exóticas, etc.

En el año 2004 conocí, gracias a mi amigo Esteban, un juego de miniaturas sobre piratas, corsarios, bucaneros y similares. Para ser un juego de miniaturas, las reglas son bastante mas simples (apropiadas para una memoria como la mía que olvida las reglas de manera muy fácil).

El juego se llama Pirates of the Spanish Main (con sus subsecuentes expansiones como ya sabrán todos aquellos que compran juegos de cartas, miniaturas o similares a sus hijos o para ellos). En el mismo tienes barcos con diferentes cantidad de mástiles, habilidades especiales, tripulaciones, eventos, etc.

El objeto (en su forma mas simple) del juego es acumular la mayor cantidad de oro posible mientras evitas que hundan tus barcos. Simple de decir pero difícil de lograr, puedes armar flotas rápidas recolectoras de oro que suelen ser débiles para la guerra; puedes armarla que sea poderosa pero entonces no podrás recolectar oro; puedes buscar un término medio entre ambos...

Allí esta la diversión, tiene muchas variantes y si los juegos se hacen multijugador, en vez de la clásica "uno contra uno", las cosas se ponen bien interesantes.

Gracias al juego recordé (y también aprendí) nombres de barcos y embarcaciones marítimas de diferentes partes del mundo. Primero que nada, y para no olvidar que soy físico, me gustaría recordarles que los barcos de vela no sólo se mueven cuando el viento esta soplando por popa (parte trasera del barco) sino que también aprovechan la fuerza generada por la diferencia de presión existente entre el lado exterior y convexo de la vela con el lado cóncavo (efecto similar al que permite volar a los aviones, para más referencias vayan a este link directo de la Wikipedia).

Empecemos con historia, con el descubrimiento de América (y los rios de riquezas que existían) los barcos españoles comenzaron un comercio ingente que los catapultó como potencia. Entre el siglo 16 y 18 se le dio el nombre de Spanish main (no se como se traduciría correctamente...) a toda la región de centro y suramérica bajo el control de la corona española. Todo eso se enviaba a España en flotas de galeones que no tardaron en ser atacadas por piratas, corsarios y bucaneros (no son todos lo mismo ni se escriben igual), los primeros para robar el oro y disfrutarlo ellos, los segundos bajo lo que se denominó patente de corso que les permitía atacar barcos, robar el oro y luego pagaban se quedaban con una comisión pues lo demas se lo daban a la nación que les extendia la patente de corso; y los terceros eran personas que inicialmente vivían en haití ahumando carne y vendiéndola al mejor postor, no servían a ningún país y lo que querían era vivir libres pero al comenzar a ser perseguidos por la corona española (porque entre ellos se ocultaban proscritos y criminales) se ubicaron en la isla de la tortuga (aquí mismito), organizaron un gobierno y dieron origen a los filibusteros (para mayor información vean esta página que parece concisa y completa).

En resumidas, los enemigos de España encontraron la manera "legal y encubierta" (que chistoso, verdad?) de poder poner las manos sobre ese oro sin declarar la guerra formalmente.

Bueno, me canse de historia, sigamos con el juego: existen varios tipos de barcos, que les mostraré en sucesivas entregas, que se distinguen ademas de por el tipo, por la cantidad de mástiles.

El preferido de toda mi colección es el BANSHEES CRY, un barco de un solo mástil que vale pocos puntos (uno debe armar flotas de 40 puntos y cada barco, tripulación o evento valen una cierta cantidad de puntos) porque se mueve muy rapido y carga mucho. Los barcos tiene 4 propiedades que los distinguen: capacidad de carga (ya sea oro o tripulación), número de mástiles (mientras mas mástiles mas duro es un barco porque puede hacer un disparo por cada mástil que tenga y se hunde luego que le dan n+1 disparos siendo n el número de mástiles, velocidad (que tan lento o rápido es) y por último el alcance y dificultad de los cañones.
En el caso de este barco, vale 3 puntos, tiene un solo mástil, tiene carga de 4, se mueve L+L (dos veces una distancia L que se mide con una reglita), la dificultad de disparo de su cañón es 5 (se debe obtener un 6 en un d6 para poder pegar) y el alcance del cañon es S (distancia corta porque el cinco que se ve en el mástil es de color blanco, si fuera rojo el alcance sería L). Si notan la regla de la imagen, veran que el barquito mide como 4 cm.

Los espero en el siguiente post para seguir describiéndoles los demas tipos de barcos y enseñandoles algunas imágenes mas.